{"id":24051,"date":"2023-06-21T15:23:49","date_gmt":"2023-06-21T13:23:49","guid":{"rendered":"https:\/\/wfg-kreis-viersen.de\/?p=24051"},"modified":"2023-06-21T15:23:49","modified_gmt":"2023-06-21T13:23:49","slug":"digitale-kompetenz-durch-spielerisches-lernen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wfg-kreis-viersen.de\/nl\/digitale-kompetenz-durch-spielerisches-lernen\/","title":{"rendered":"Digitale Kompetenz durch spielerisches Lernen"},"content":{"rendered":"<p>\u201e<b>Serious Gaming\u201c lautete das Thema beim Forum Mittelstand im Gr\u00fcnderzentrum Stahlwerk Becker in Willich<\/b><\/p>\n<p>Digitale Kompetenz ist in unserer heutigen Welt von elementarer Bedeutung. Doch wie kann sie vermittelt werden? Einen spielerischen Weg dahin zeigte das Forum Mittelstand der Wirtschaftsf\u00f6rderungsgesellschaft (WFG) Kreis Viersen im Gr\u00fcnderzentrum Stahlwerk Becker in Willich auf. Dort stellte der Kommunikationsberater Dr. Sven Pastoors (Nachhaltigkeitsagentur 20-f\u00fcnfzig) den zahlreichen interessierten G\u00e4sten aus der Wirtschaft \u201eSerious Gaming\u201c vor.<\/p>\n<p>In seiner Begr\u00fc\u00dfung machte Willichs stellvertretender B\u00fcrgermeister Guido G\u00f6rtz, selbst auch Landtagsabgeordneter, deutlich, dass \u201eSerious Games\u201c auch bei der Landesregierung ein prominentes Thema sei, um Menschen f\u00fcr neue Lernfelder zu begeistern. Wie diese Technik seri\u00f6s f\u00fcr Unternehmen genutzt werden kann, stellte Dr. Pastoors in seinem Impulsreferat vor. Wissen auf spielerische Art zu vermitteln mache allen Beteiligten mehr Spa\u00df, die Kenntnisse w\u00fcrden selbst erarbeitet. Ein gutes Beispiel f\u00fcr ein spielerisch vermitteltes Wissen sei ein Flugsimulator. Schlie\u00dflich w\u00fcrde niemandem die Vorstellung gefallen, von einem Sch\u00fcler der Pilotenschule geflogen zu werden, so Pastoors. Inzwischen w\u00fcrden viele Spiele im Auftrag von Unternehmen entwickelt, um etwa in Bereichen der Kompetenz- und Wissensvermittlung oder bei der Personalauswahl eingesetzt zu werden. Dazu habe auch das Projekt Cross-Border GameLab mit den Partnern Fontys International Campus Venlo, WFG Kreis Viersen, CLM Business School D\u00fcsseldorf und P3 Creation Group Kempen beigetragen.<\/p>\n<p>\u201eDie Problemstellungen werden komplizierter und lassen sich nicht mehr mit altem Denken l\u00f6sen, da sind kreative Konzepte gefragt\u201c, sagte der Steuerberater Holger Latzel, der mit seiner Kempener Kanzlei den konsequenten Weg der Digitalisierung eingeschlagen hat. J\u00fcngere und \u00e4ltere Mitarbeiter in Spielgruppen zusammenzuf\u00fchren, habe sich bew\u00e4hrt. \u201eDort wird viel ausprobiert und get\u00fcftelt\u201c, so Latzel.<\/p>\n<p>Auch der Projektleiter der WFG Kreis Viersen, Armin M\u00f6ller, hat bei seinen Firmenbesuchen und im Rahmen des grenz\u00fcberschreitenden Projekts Cross-Border GameLab bereits interessante Erfahrungen mit spielerischer Wissensvermittlung gemacht: \u201eIch habe etwa ein Unternehmen kennengelernt, das mit Matchbox-Autos die Tourenplanung des Fuhrparks optimiert hat.\u201c<\/p>\n<p>Grenzen f\u00fcr den Einsatz von \u201eSerious Games\u201c gibt es wohl nicht, machte die von Prof. Dr. Thomas Merz (IST-Hochschule D\u00fcsseldorf) moderierte Diskussion deutlich. In allen Altersklassen wird get\u00fcftelt. Die Auswahl an Spielen ist riesig, gute Adressen sind etwa das Spielearchiv in N\u00fcrnberg oder die Bundeszentrale f\u00fcr politische Bildung. Und Rachel Davis, Studentin der Fontys Hochschule Venlo, lieferte ein Anschauungsobjekt: Sie stellte den Prototyp eines Spielzeugs ohne Bildschirm vor, der logisches Denken f\u00f6rdert.<\/p>\n<p>Das n\u00e4chste Forum Mittelstand, das ebenfalls von der Interessenvereinigung Mittelst\u00e4ndische Wirtschaft e.V. (IMW e.V.) mit veranstaltet wird, steht am 5. September auf dem Programm. Dann geht es im B\u00fcrgersaal im Rathaus Schwalmtal um das Thema \u201eF\u00fchrung in Zeiten einer steigenden Oppositionsmentalit\u00e4t\u201c.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eSerious Gaming\u201c lautete das Thema beim Forum Mittelstand im Gr\u00fcnderzentrum Stahlwerk Becker in Willich Digitale Kompetenz ist in unserer heutigen Welt von elementarer Bedeutung. Doch wie kann sie vermittelt werden? Einen spielerischen Weg dahin zeigte das Forum Mittelstand der Wirtschaftsf\u00f6rderungsgesellschaft (WFG) Kreis Viersen im Gr\u00fcnderzentrum Stahlwerk Becker in Willich auf. 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